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    <title>Document</title>

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        .testa
        {
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        .fix
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        .graph
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    <!-- 1. css 3d -->
    <div class="d3"></div>

    <!-- 2. position:fixed -->
    <div class="fix"></div>

    <!-- 3. video -->
    <!-- <video src="" style="width: 300px; height: 200px;" controls></video>

    <div class="container">
        <div class="graph"> <p>有了布局树之后，每个元素的具体位置信息都计算出来了，那么接下俩是不是就要开始着手绘制页面了？不是。因为页面中有很多复杂的效果，如一些复杂的3D转换，页面滚动，或者使用z-index，为了更方便的实现这些效果，渲染引擎还需要为特定的节点生成专门的图层，并生成一棵对应的图层树(LayerTree)。这和PS的图层类似，正是这些图层叠加在一起才最终构成了页面图像。</p> </div>
        <div class="graph"> <p>有了布局树之后，每个元素的具体位置信息都计算出来了，那么接下俩是不是就要开始着手绘制页面了？不是。因为页面中有很多复杂的效果，如一些复杂的3D转换，页面滚动，或者使用z-index，为了更方便的实现这些效果，渲染引擎还需要为特定的节点生成专门的图层，并生成一棵对应的图层树(LayerTree)。这和PS的图层类似，正是这些图层叠加在一起才最终构成了页面图像。</p> </div>
        <div class="graph"> <p>有了布局树之后，每个元素的具体位置信息都计算出来了，那么接下俩是不是就要开始着手绘制页面了？不是。因为页面中有很多复杂的效果，如一些复杂的3D转换，页面滚动，或者使用z-index，为了更方便的实现这些效果，渲染引擎还需要为特定的节点生成专门的图层，并生成一棵对应的图层树(LayerTree)。这和PS的图层类似，正是这些图层叠加在一起才最终构成了页面图像。</p> </div>
        <div class="graph"> <p>有了布局树之后，每个元素的具体位置信息都计算出来了，那么接下俩是不是就要开始着手绘制页面了？不是。因为页面中有很多复杂的效果，如一些复杂的3D转换，页面滚动，或者使用z-index，为了更方便的实现这些效果，渲染引擎还需要为特定的节点生成专门的图层，并生成一棵对应的图层树(LayerTree)。这和PS的图层类似，正是这些图层叠加在一起才最终构成了页面图像。</p> </div>
        <div class="graph"> <p>有了布局树之后，每个元素的具体位置信息都计算出来了，那么接下俩是不是就要开始着手绘制页面了？不是。因为页面中有很多复杂的效果，如一些复杂的3D转换，页面滚动，或者使用z-index，为了更方便的实现这些效果，渲染引擎还需要为特定的节点生成专门的图层，并生成一棵对应的图层树(LayerTree)。这和PS的图层类似，正是这些图层叠加在一起才最终构成了页面图像。</p> </div>
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    <!-- <h1 class="testp">
        erqwe
    </h1>

    <a class="testa" href="#">testa</a> -->
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